动画插值(帧) 插值技术通过在帧与帧之间对精灵的移动进行插值处理,使作品中的动画显得更加流畅。它能实现更高的帧率,同时不会影响脚本的运行速度。 以下情况不应启用动画插值: 3D 作品 光线追踪作品 画笔作品 运行巨慢的作品 插值不太可能让这些作品看起来更加流畅,因为插值无法模拟画笔的绘制,而且这样做还会降低绘制的性能。 插值操作可能会引入轻微的(最多 1/30 秒,也就是一帧)输入延迟。 在一些复杂的作品中,比如滚动平台类游戏,您可能会遇到一些图形方面的故障。